Compter Outs Dans Poker

Jouer bonne Limit Hold'em a beaucoup à voir avec l'estimation précise des cartes qui vierges vous donnera la main gagnante, lorsque vous êtes en retard dans la main. Si vous pouvez compter le nombre de cartes qui vous donnera la main gagnante, vous pouvez déterminer vos chances de gagner la main.

Compter les outs En Limit Hold'em

La première étape de comprendre comment sont loin derrière vous est d'identifier combien de cartes vierges permettra d'améliorer votre main à la main gagnante. Ces cartes vierges sont appelés les aboutissants. Déterminer combien d'outs vous avez implique de considérer les mains de vos adversaires possibles, le conseil, et votre main. Comptez ensuite le nombre de cartes vierges qui va battre la main de votre adversaire. Il s'agit de la première étape dans le calcul de cotes du pot. les compter est la partie la plus facile, l'estimation de combien de cartes vous donnera la main gagnante est la partie difficile.

Lorsque vous êtes en avance dans la main, le calcul de la cote du pot de votre adversaire n'est pas aussi important dans Limit Hold'em. C'est parce que vous ne pouvez pas modifier la taille de votre pari, il est donc difficile à manipuler la probabilité que vous donnez à votre adversaire. En No Limit Hold'em, vous êtes en mesure de miser n'importe quel montant, y compris tous vos jetons si vous pouvez manipuler les chances vous donnez à votre adversaire pour rattraper votre main.

En Limit Hold'em, les cotes du pot sont le plus souvent utilisé lorsque vous êtes en retard dans la main, pour vous aider à décider si vous devez appeler ou se coucher. La majorité des exemples de cette série face à des situations où vous êtes en retard dans la main. Toutefois, il est toujours important de considérer les chances lorsque vous êtes en avance. Il ya des situations où un bon moment, un check-raise ou dans un pot avec des adversaires multiples, où vous pouvez manipuler les cotes du pot. Nous allons discuter de ces situations de pointe dans de futures leçons.

Le poker est un jeu à information incomplète, de sorte à venir avec un décompte précis du nombre de sorties que vous avez peut être très difficile. Toutefois, l'estimation du nombre est très important. aboutissants de comptage comportent deux étapes rapides:

Étape 1: Considérons le conseil d'administration et de la main de votre adversaire. Utilisez les informations disponibles pour affiner sa gamme de mains possible. Si vous pensez que vous êtes derrière dans la main, essayer de comprendre quelles cartes vous donnera la main gagnante.

Etape 2: Comptez le nombre de cartes vierges que vous pensez que vous donnera la main gagnante.

Exemple 1: Vous avez 2s 3s, le conseil est que ks Td, 6d et votre adversaire serrée a montré la force dans chaque rue. Combien d'animaux avez-vous?

Étape 1: Il s'agit d'une situation où vous pouvez être très sûr de ce que les cartes dont vous avez besoin pour améliorer votre main. Il n'existe pas de mains de votre adversaire pourrait avoir que vous êtes en avance. En effet, outre 2 3 hors-lieu, chaque combinaison unique de cartes de départ est devant vous en ce moment. Comme il est un joueur serré qui a montré la force, nous allons lui donner du crédit au moins une paire.

Étape 2: Cette situation est évidente lorsque vous êtes certainement en retard dans la main, mais ont une très bonne idée de combien de cartes vierges vous donnera la main gagnante. Depuis nous avons réduit nos adversaires à la main au moins une paire à l'heure actuelle, deux ou trois sur la rivière ne vous donnera pas la main gagnante. La seule façon vous pouvez gagner la main est en tirant l'un des neuf autres piques, qui vous donnera une couleur, et très probablement la main gagnante. Cela signifie que vous avez neuf outs, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 9s, Ts, JS et Qs.

Exemple 2: Vous avez Comme Kd, et le conseil est 4c Qc 6h, un virage serré, l'adversaire qui ne bluffe, vient de soulever.

Étape 1: Il est extrêmement peu probable que votre adversaire a au moins une paire, et a probablement une bonne paire maintenant. Il ya aussi une chance qu'il a une double paire ou mieux.

Etape 2: Nous sommes très confiants que nous sommes en retard en ce moment. Très probablement les trois aces et trois autres rois restants nous donnera une plus grande paire. Cela signifie que vous avez six sorties, l'AC, AD, Ah, Kc, Ks, et Kh.

Compter les outs à un tirage au

Les deux plus courants attire que vous devriez retenir sont:

Flush Draw = 9 outs
À composition non limitée Straight Draw = 8 sorties
Gutshot Straight Draw = 4 outs

Cela économise du temps, lorsque vous avez une forte attire, par exemple un tirage couleur en plus d'une Gutshot est de 9 + 4 = 13 outs. Après un peu de pratique, il deviendra une seconde nature et vous serez en mesure de savoir combien de

Il ya d'autres facteurs à considérer lors de la tentative d'estimer avec précision le nombre de vos outs. Dans de futures leçons, nous discuterons d'actualisation vos sorties et d'autres stratégies avancées relatives au comptage des morts.

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