Contando outs en Poker
Jugar Limit Hold'em buena tiene mucho que ver con una estimación precisa de cuál de las tarjetas no expuestas le dará la mano ganadora, cuando está detrás en la mano. Si usted puede contar el número de tarjetas que le dará la mano ganadora, entonces se puede identificar su probabilidad de ganar la mano.
Contando outs en Limit Hold'em
El primer paso para averiguar hasta qué punto detrás de usted son es identificar cuántas de las tarjetas no expuestas mejorará su mano a la mano ganadora. Estas tarjetas no expuestas se llaman outs. Averiguar cómo outs que tiene implica considerar las manos posibles rivales, la Junta, y su mano. Luego, cuente el número de tarjetas no expuestas que le ganará a la mano de tu oponente. Este es el primer paso en el cálculo de probabilidades del pote. Contando que es la parte fácil, la estimación de cuántas cartas le dará la mano ganadora es la parte difícil.
Cuando están por delante en la mano, el cálculo de las probabilidades del pote de tu oponente no es tan importante en Hold'em sin límite. Esto es porque usted no puede cambiar su tamaño de la apuesta, así que es difícil de manipular las probabilidades le dan a tu oponente. En No Limit Hold'em, usted puede apostar cualquier cantidad, incluidas todas sus fichas para que pueda manipular las probabilidades le da a su oponente para ponerse al día con la mano.
En Limit Hold'em, las pot odds se utiliza con mayor frecuencia cuando está detrás en la mano, para ayudarle a decidir si debe llamar o retirarse. La mayoría de los ejemplos de esta serie se ocupará de situaciones en las que están detrás en la mano. Sin embargo, todavía es importante tener en cuenta las probabilidades cuando se encuentre por delante. Hay situaciones en que una muy oportuna, check-raise o en un bote con varios oponentes en el que pueden manipular las probabilidades del pote. Vamos a discutir estas situaciones avanzadas en futuras lecciones.
El poker es un juego de información incompleta, por lo que viene con un recuento exacto del número de salidas que tenga puede ser muy difícil. Sin embargo, la estimación del número es muy importante. Salidas de conteo implica dos pasos rápidos:
Paso 1: Considere la posibilidad de la junta y de la mano de tu oponente. Use la información disponible para reducir su rango de manos posibles. Si usted piensa que usted está atrasado en la mano, tratar de averiguar qué cartas le dará la mano ganadora.
Paso 2: Cuente el número de tarjetas no expuestas que usted piensa que le dará la mano ganadora.
Ejemplo 1: Usted tiene 3s 2s, el tablero es como Ks Td, 6d y su oponente fuerte ha demostrado la fuerza en cada calle. Cuántos outs tiene usted?
Paso 1: Se trata de una situación en la que puede ser muy seguro de lo que las tarjetas que usted necesita para mejorar su mano. No hay posibles manos de tu oponente podría tener que están por delante de. De hecho, además de 2 3 de distinto palo, todas las combinaciones de tarjetas de partida está por delante de ti en este momento. Puesto que él es un jugador agresivo que ha mostrado la fuerza, vamos a darle crédito por lo menos un par.
Paso 2: Esta es una situación obvia en la que son definitivamente atrás en la mano, pero tiene una muy buena idea de cómo muchas de las tarjetas no expuestas le dará la mano ganadora. Puesto que hemos reducido nuestra mano a los opositores al menos un par en estos momentos, una de dos o tres en el río no le dará la mano ganadora. La única manera de ganar la mano, sólo aprovechando uno de los restantes nueve espadas, que le darán un color, y lo más probable es que la mano ganadora. Eso significa que tienes nueve outs, el 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 9s, Ts, JS, y Qs.
Ejemplo 2: Usted tiene como KD, y el tablero es Qc 4c 6h, un rival fuerte, que nunca faroles, acaba de plantear.
Paso 1: Es muy poco probable que su oponente en menos de un par, y lo más probable que tenga un par en estos momentos. También hay una probabilidad que tiene dos pares o mejor.
Paso 2: Estamos muy seguros de que están detrás de estos momentos. Lo más probable es los tres ases restantes y los tres reyes que quedan nos dará un par más alto. Eso significa que tiene seis outs, el AC, AD, Ah, Kc, Ks, y Kh.
Contar las salidas con un empate
Los dos más comunes sorteos que usted debe recordar son:
Escalera Sorteo = 9 outs
Proyecto de escalera abierta = 8 salidas
Proyecto de escalera interna = 4 salidas
Esto ahorra tiempo, cuando se tiene una fuerte llama, por ejemplo, un proyecto de color, más un proyecto de escalera interna es de 9 + 4 = 13 outs. Después de un poco de práctica, se convertirá en segunda naturaleza y usted será capaz de saber cuántos
Hay otros factores a considerar cuando se trata de estimar con exactitud el número de outs. En lecciones futuras que se debatirá descontando sus salidas y otras estrategias avanzadas relativas a las salidas de recuento.
| Sitio | EE.UU. | Clasificación | % De bonificación | Prima | Opinar | Visita | ||
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